Sekiro Shadows Die Twice ได้แบกรับ ความคาดหวังไว้มากมาย จากเกมรุ่นพี่ที่สร้างมาตรฐานไว้สูง และมีคุณภาพที่สุดยอด โดยทีมงาน FromSoftware อย่างเกมตระกูล Soul และ Bloodborn ที่แม้จะดู คล้ายว่าเป็นเกมแนวเดียวกัน กับเกมที่ผ่านมา แต่เกมส์นี้ ก็เต็มไปด้วย ความท้าทายของทีมงาน ที่มีกลิ่นอาย ของผลงานเก่า ๆ แต่ก็ยังมีเอกลักษณ์ที่แตกต่าง ของเกมเพิ่มเข้ามาอีกด้วย ซึ่ง เกมส์นี้ ก็สามารถก้าวข้ามสิ่งเหล่านั้น และถ่ายทอดออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ทั้งความโหดร้าย ในโลกของเกม และความยากที่จำเป็นต้องใช้ความเชี่ยวชาญในการผ่านศัตรูแต่ละตัว ที่เป็นเหมือน Signature ของเกมจากทีมสร้างนี้ Sekiro ก็ยังเต็มไปด้วยสิ่งที่ถูกเพิ่มเข้ามา เพื่อทำให้ผู้เล่นรู้สึกสดใหม่ และทำให้เกมมีความน่าค้นหานั่นเอง
เนื้อเรื่องในเกมส์ ที่ตัวเอกเป็นนินจา และได้รับพลังใหม่ที่ทำให้สามารถฟื้นคืนชีพ
เนื้อเรื่องของเกม จะอยู่ในช่วงปลายยุคเซนโกคุ โดยผู้เล่นจะได้รับบทเป็น โอคามิ หรือหมาป่า ยอดนินจาผู้รับใช้ไดเมียว แห่งแคว้นอชินะ และ ได้สามบานตนว่า จะรับใช้ด้วยชีวิต และแล้ววันหนึ่ง แคว้นอชินะ ก็ถูกศัตรูบุกถล่ม และองค์ชายวัยเยาว์ก็ถูกจับตัวไป เพราะหวังจะใช้พลังจากสายเลือดมังกร เพื่อแผนการชั่วร้าย และตัวเอก ก็คือนินจาผู้ที่เหลือรอดอยู่ และได้รับพลังใหม่ ที่ทำให้สามารถ ฟื้นคืนชีพ และได้รับแขนกล อาวุธที่ทรงประสิทธิภาพ เขาจึงกลายเป็นผู้เดียว ที่จะช่วยองค์ชาย และ ล้างแค้นศัตรู ให้กับแคว้นได้นั่นเอง
คำพูดของ NPC และรายระเอียดต่าง ๆ ของไอเท็ม ก็เต็มไปด้วยภูมิหลัง ความลับ และตำนานต่าง ๆ
การเล่าเรื่องใน เกมส์นี้ ถือเป็นอีกสิ่งหนึ่งที่น่าประทับใจ ซึ่งเกมก่อน ๆ ของทีมงาน ก็สามารถสร้างโลกที่ลึกซึ้ง และ อัดแน่นไปด้วยตำนานต่าง ๆ ได้อย่างดี รวมไปถึง Cast Design ของฉาก และ ตัวละคร ที่ช่วยส่งเสริม ซึ่งกัน และกัน ที่ทำให้ผู้เล่น ค่อย ๆ ซึมซับที่มาที่ไปของเกม แต่เรื่องราวของ Sekiro Shadows Die Twice นั้น ถูกถ่ายทอดออกมาอย่างตรงไปตรงมา ทั้งผ่านคัทซีน และ ในขณะเล่น แต่ก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นผิดหวัง เพราะตั้งแต่คำพูดของ NPC และ รายระเอียดต่าง ๆ ของไอเท็ม ก็เต็มไปด้วยภูมิหลัง ความลับ และ ตำนานต่าง ๆ ที่ถูกอัดแน่นอยู่ใน เกมส์นี้ ซึ่ง FromSoftware สามารถผสมผสาน การเล่าเรื่องราวแบบตรง ๆ กับการเล่าเรื่องราว ที่ถูกซ่อนไว้ ตามแบบฉบับดั้งเดิม ได้อย่างลงตัว
ความยากคือ ชื่อเสียงของเกม ตระกูลนี้ที่ได้สั่งสมมา อย่างยาวนาน ที่ขณะที่เกมตระกูล Soul เน้นไปที่การป้องกัน และ ค่อย ๆ รุกอย่างช้า ๆ ในการจัดการกับศัตรูแต่ละตัว ส่วน Bloodborn นำเสนอจังหวะที่รวดเร็ว รุนแรงขึ้น มากกว่าเดิม แต่ใน เกมส์นี้ จะให้ความรู้สึกถึง ความเกรี้ยวกราด และ สง่างาม ในการกวัดแกว่ง ศาสตราวุธต่าง ๆ เพื่อฟาดฟันศัตรู ที่ดุดันมากขึ้นไปอีก แต่ไม่ว่า จะหัวร้อน มากขนาดไหน ตัวเกม ก็ยังบังคับให้ผู้เล่นต้องมีสติ และ คำนวณอย่างรอบคอบทุก ๆ ครั้ง ในการออกดาบได้ อย่างเที่ยงตรง ตามหนทางของชิโนบิ
write by : kornmerch.com
credit from : Steam